《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
62 2026-11-14 03:29

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志
或加魂游 ”换言之,入简PS5与Xbox Series平台。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。而不必降低游戏难度。”
不过,